Fińska firma Rovio Entertainement, znana jako twórca popularnej gry Angry Birds, przygotowuje swoją ofertę publiczną. Podobno Rovio szykuje Publiczną Ofertę Sprzedaży akcji o wartości 30 mln euro, która pozwoli na dokonywanie przejęć. W Economy-Wiki.com analizujemy plany skandynawskiej firmy.
Prawdą jest, że film Angry Birds był ważnym bodźcem dla fińskiego Rovio. Mimo to twórca Angry Birds rozważa nowe formuły na uzyskanie dochodu, wśród których jest IPO. A faktem jest, że debiut na giełdzie jest częścią strategii wzrostu. Choć firma nie podała informacji na temat jej możliwej wartości, szacunki określają wycenę firmy na około 2 miliardy dolarów.
Doświadczenie tego typu firmy nie jest zbyt obiecujące. Istnieje wiele firm zajmujących się grami wideo, które upadały na giełdzie. Dlatego też IPO Rovio Entertainment budzi wątpliwości co do jego rentowności.
Rovio w głębi
Fiński Rovio odnotował niezwykły wzrost od czasu premiery gry Angry Birds w 2009 roku. Firma zdywersyfikowała swoje produkty, a ich rozpowszechnienie zwiększyło się dzięki sprzedaży zabawek i odzieży Angry Birds. Jak wspomnieliśmy wcześniej, premiera filmu 3D w 2016 r. przyczyniła się do wzrostu sprzedaży gier wideo.
Dowodem pozytywnego wpływu filmu na sprzedaż Rovio jest jego sprzedaż w pierwszej połowie tego roku: 153 miliony euro. Zysk wzrósł z 11 mln rok wcześniej do 43 mln w roku ubiegłym.
Pomimo złych doświadczeń z przeszłości dla firm zajmujących się oprogramowaniem rozrywkowym na giełdzie, wyceny fińskiego analityka Atte Riikoli napawają optymizmem. Riikola stwierdza, że „Wyceny, także dla firm zajmujących się grami, eksplodowały w ostatnich latach. Więc to dobry czas, aby wyjść z giełdy.”
Inne dane, które skłaniają nas do pozytywnej oceny Rovio, to fakt, że w drugim kwartale jego gry miały średnio 80 milionów użytkowników i że planowana jest kontynuacja filmu Angry Birds.
Powody roztropności i sceptycyzmu
Jeśli przeanalizujemy dane Bloomberga dotyczące branży gier wideo, okaże się, że spółki, które zadebiutowały w tym roku, straciły na giełdzie średnio 18%. Bardzo ilustracyjnym przykładem tej sytuacji jest firma King Digital Entertainment, twórca słynnego Candy Crush. Cóż, King Digital Entertainment miał jedną z najgorszych premier na Wall Street w 2014 roku. Taka była jego katastrofa, że pierwszego dnia jako spółka giełdowa spadła o 15%.
Trzeba przyznać, że wzrost sprzedaży Rovio był spektakularny. Mówimy o wzroście o 94% w stosunku do pierwszego półrocza ubiegłego roku. Na korzyść fińskiej firmy należy zauważyć, że jest to firma wysoce zdywersyfikowana, co pomaga ograniczyć ewentualne ryzyko.
Niektórzy uważają, że wycena Rovio na łącznie 2 mld dolarów jest zawyżona, a najbardziej konserwatywne prognozy szacują wartość Rovio na 1 mld dolarów, dopasowując ją do wartości głównych konkurentów w sektorze.
Projekt Rovio dostarcza argumentów, które mogą przekonać nas o jego sile w perspektywie krótko- i średnioterminowej, ale przed nim czekają wyzwania, takie jak znalezienie nowych źródeł dochodu poza ptakami w grze wideo Angry Birds.