Era cyfrowa – co to jest, definicja i koncepcja

Spisie treści:

Anonim

Era cyfrowa to czas, który obejmuje początek, apogeum i kulminację rewolucji cyfrowej i informacyjnej końca XX i początku XXI wieku.

Tym razem wyznacza szereg wydarzeń i kamieni milowych w zakresie postępu technologicznego zorientowanego na informatykę i narzędzia cyfrowe.

Jaka jest era cyfrowa?

Chociaż w historii ludzkości czasy i epoki były naznaczone rewolucjami technologicznymi (epoka brązu, epoka kamienia…), ostatnią epoką, która wyraźnie zaznaczyła nasz sposób życia, jest epoka nowożytna, w której rewolucja przemysłowa odegrała kluczową rolę w rozwoju gospodarki i społeczeństwa w jego pojęciu.

W ten sam sposób można stwierdzić, że współczesność ma za główne wydarzenie lub nurt Rewolucję Cyfrową. Dowodem na to jest klęska General Motors czy duże powierzchnie przeznaczone do produkcji i wytwarzania. Obecnie to, co jest najczęściej przedmiotem obrotu na giełdzie i ma większe znaczenie pod względem zatrudnienia, to firmy i profesjonaliści specjalizujący się w branży cyfrowej, takiej jak Apple, Nintendo czy Alibaba.

Innymi słowy, to nie przypadek, że programista i technik marketingu cyfrowego to zawody, w których prawie nie występuje bezrobocie czy bierność zawodowa. Dlatego era cyfrowa niesie ze sobą, oprócz dużego zapotrzebowania na pewne istniejące zawody, szeroką gamę nowych zawodów, które z tej epoki powstaną.

Dowodem na to jest zastosowanie cyfryzacji w niemal każdym sektorze gospodarki, takim jak m.in. edukacja, medycyna, inżynieria czy bankowość.

Kluczowe czynniki w erze cyfrowej

W erze, w której kluczowe są rzeczy związane z informatyką, tak zwane „nowe technologie” są czynnikiem, który łącznie zapewnia praktycznie całą wartość i innowacyjność sektora cyfrowego. Następnie wyróżniamy technologie, które mają największy wpływ:

  • IoT: Czynnik „Internet” jest tym, który najbardziej wpłynął na tę epokę, będąc niezbędnym w jej rozwoju. Dlatego „Internet rzeczy” lub Internet przedmiotów odgrywa bardzo ważną rolę w postępie rewolucji cyfrowej.
  • TIK: Technologie stosowane w informacji i komunikacji sprzyjają propagowaniu wiedzy i danych, co prowadzi do włączania coraz większej liczby osób w rewolucję cyfrową.
  • Duże dane: Masowe wykorzystywanie danych do określonych celów i celów może być jednym z narzędzi determinujących pewne wzorce zachowań nie tylko na poziomie społecznym, ponieważ może być zastosowane praktycznie w każdej dziedzinie.
  • AI: Wreszcie sztuczna inteligencja to prawie ostatni etap ery cyfrowej. Łączy w sobie korzystanie z Internetu, informacji i komunikacji opartej na ogromnej ilości danych i przy wszystkich tych składnikach powstaje próba naśladowania rozsądnych, a przez to ludzkich zachowań.

Następnie, jeśli weźmiemy pod uwagę, że rozwój narzędzi i form ich wykorzystania w środowisku cyfrowym ma praktycznie ograniczoną liczbę zastosowań, możliwe jest, że w przyszłości pojawią się nowe procesy i prądy cyfrowe, które będą zastępować na poziomie znaczenie tych, które właśnie skończyliśmy.

Przykłady produktów i usług cyfrowych

Niektóre produkty, a przede wszystkim usługi, które zostały ulepszone lub, w stosownych przypadkach, zastąpione przez rozwój technologii cyfrowej, to:

  • Kluby wideo i platformy treści online.
  • programy telewizyjne i kanały streaming.
  • Płyty muzyczne i internetowe platformy muzyczne.

We wszystkich trzech przypadkach widzimy, jak sklepy wideo, programy telewizyjne i nagrania muzyczne były pierwotnie jednym z filarów przemysłu rozrywkowego i rozrywkowego na poziomie audiowizualnym. Cały ten porządek zmienił się, gdy strumień cyfrowy zaczął mieć taką siłę, że nawet Blockbuster nie mógł się oprzeć atakowi Netflixa czy HBO.

Z drugiej strony, chociaż programy telewizyjne nie zniknęły z mapy, nastąpił bardziej niż zauważalny spadek na korzyść twórców treści na YouTube lub Twitch.

I wreszcie, muzyka była i nadal jest jedną z branż, która najbardziej ewoluowała i wiedziała, jak dostosować się w tym (cyfrowym) aspekcie. Z tego powodu duzi producenci, choć nie zdołali utrzymać rynku, który wcześniej w pełni zdominowali, osiągnęli

Zamiast tego wtop się w środowisko, które zasymilowało ich jako jeszcze jednego agenta w procesie technologicznym i cyfrowym.