Oprogramowanie edukacyjne - Co to jest, definicja i koncepcja

Spisie treści:

Oprogramowanie edukacyjne - Co to jest, definicja i koncepcja
Oprogramowanie edukacyjne - Co to jest, definicja i koncepcja
Anonim

Oprogramowanie edukacyjne to program lub aplikacja, która udostępnia narzędzia nauczycielom i/lub uczniom w celu ułatwienia nauki.

Innymi słowy, oprogramowanie edukacyjne to program, którego celem jest uzupełnienie nauczania w trakcie edukacji ucznia. Ponadto stara się ułatwić jego dostarczanie, zarządzając materiałami edukacyjnymi, datami, notatkami akademickimi, a nawet na poziomie komunikacji.

Funkcje oprogramowania edukacyjnego

W zależności od przeznaczenia oprogramowania można powiedzieć, że spełnia on taką lub inną funkcję. Funkcje, które najbardziej wyróżniają się w tego typu programie komputerowym to:

  • Dostarczanie edukacji online.
  • Zarządzaj materiałami dydaktycznymi.
  • Zdalne zarządzanie zadaniami uczniów.

Chociaż funkcje te nie wykluczają się wzajemnie, to pierwsze polega zwykle na wyłącznym korzystaniu z ośrodków kształcenia na odległość lub w wyjątkowych przypadkach, w których ośrodki edukacyjne oferujące zajęcia stacjonarne nie mogą ich jako takie prowadzić. Z drugiej strony, druga i trzecia funkcja będą zależeć od nauczyciela, ponieważ te funkcje mogą być realizowane za pomocą materiału fizycznego.

Rodzaje oprogramowania edukacyjnego

W innej kolejności czynników typy aplikacji edukacyjnych można ogólnie podzielić na następujące grupy oprogramowania:

  • Praktyczny charakter: Polega na wykonywaniu praktycznych działań online, takich jak problemy lub założenia do rozwiązania.
  • Teoretyczny charakter: W tym przypadku zajęcia opierają się na pytaniach lub zajęciach z wiedzy teoretycznej.
  • Typ instrukcji: Ten rodzaj oprogramowania będzie odpowiedzialny za wspomaganie nauczania metodami cyfrowymi, które uzupełniają zajęcia, takimi jak filmy lub treści multimedialne, które mogą być dostępne dla ucznia w dowolnym momencie.
  • Symulacja: W tej klasie programów komputerowych można znaleźć czyste symulatory, które nie mają jako obiektywnego czynnika zabawy. Z drugiej strony, biorąc pod uwagę ten czynnik, można powiedzieć, że jest to gra edukacyjna, której główną zaletą jest motywowanie uczniów.

Podobnie jak w przypadku funkcji w poprzedniej sekcji, typy oprogramowania są ze sobą kompatybilne. Umiejętność podania na przykład programu komputerowego, który łączy czynnik praktyczny i teoretyczny w swojej metodzie wspomagania nauczania.

Przykłady oprogramowania edukacyjnego

Niektóre z przykładów, które możemy znaleźć w tego typu programach komputerowych i aplikacjach to:

  • Platforma moodle. W tym przypadku platforma jest programem online, który działa jako program zdalny, który pracuje jako administrator i menedżer zadań materiałowych i akademickich. Można również stwierdzić, że ten program online może mieć charakter praktyczny, teoretyczny i instruktażowy, jeśli tak zdecyduje nauczyciel.
  • Aplikacja Kahoot. Z drugiej strony aplikacja jest odpowiedzialna tylko za zdalne zarządzanie zadaniami dla uczniów. Ma również charakter teoretyczny w zadaniach do wykonania w przypadku braku przyszłych aktualizacji, które pozwolą na większy zakres opcji.

Innymi przykładami oprogramowania edukacyjnego są wersje demonstracyjne lub programy komputerowe z licencją edukacyjną, takie jak te związane z symulacją dziedzin ekonomii, inżynierii lub ogólnie o charakterze naukowym. Przykładami są Matlab, Eviews lub Mathematica.